Blender Sculpting Face Set를 사용하여 객체를 공유하는 방법
1) Draw Face Sets로 분리할 부분을 그립니다. 2 ) 필터 유형을 Mesh Filter로 Relax Face Sets로 변경 > 개체를 왼쪽 클릭하고 오른쪽으로 드래그합니다. : 얼굴 세트의 경계를 부드럽게 합니다. 3) 마스크 – 채우기 마스크 4) H로 마스킹된 부분을 제외하고 페이드 아웃합니다. > 마스크 – 새로운 프로젝트를 위한 마스크 쉴드 5) 물체가 깔끔하게 분리됩니다.